
Magic Tiles: Ikuti Jubin Piano yang Jatuh
Satu jubin hitam menghampiri garisan bercahaya, lalu satu ketikan tepat pada masanya menghasilkan nada. Magic Tiles ialah permainan irama piano empat lorong daripada GameZipper: perhatikan jubin yang jatuh, pilih lorong yang betul dan kekalkan rentak yang sekata. Cabaran muzik ini berbeza daripada pengadunan berasaskan watak dalam Sprunki. Di sini, anda mengikuti pola yang tersedia dan bukannya menghasilkan susunan muzik sendiri.
Mulakan dengan First Notes dan lagu pembukanya, Daydream. Bab ini bermula pada 80 BPM dengan pola satu lorong, memberi anda ruang untuk membiasakan diri dengan kawasan ketikan sebelum lebih banyak lorong dan tempo lebih pantas diperkenalkan. Lima bab mengandungi tiga puluh lagu dan meningkat secara beransur-ansur hingga Virtuoso pada 170 BPM. Lengkapkan lagu untuk mendapatkan bintang dan membuka bab seterusnya; tajuk dalam senarai lagu bukan jaminan bahawa permainan menyediakan rakaman komersial berlesen.
Klik atau ketik lorong apabila jubinnya tiba di garisan bercahaya. Pada papan kekunci, A, S, D dan F mengawal empat lorong dari kiri ke kanan. Menurut panduan, ketikan Perfect memberikan 150 mata asas, Good 120 dan OK 100, dengan pengganda kombo sehingga lima kali. Menekan lorong kosong atau membiarkan jubin terlepas dikira sebagai kesilapan, dan tiga kesilapan menamatkan lagu. Ketepatan lebih penting daripada menekan seberapa banyak kekunci yang mungkin.
Tumpukan pandangan berhampiran kawasan ketikan, biasakan diri dengan satu susunan kawalan dan gunakan bab pembukaan yang lebih perlahan untuk berlatih. Menu jeda membolehkan anda menyambung, memulakan semula atau kembali ke senarai bab. Selepas bermain, bandingkan ketepatan dan kombo tertinggi sebelum mencuba lagi. Tetapan merangkumi muzik latar, kesan bunyi, gegaran skrin dan pengurangan gerakan; pilih persembahan yang selesa tanpa menganggap semua kesan visual diperlukan untuk bermain.
GameZipper