Magic Tiles
Magic Tiles
Magic Tiles
Magic Tiles

Magic Tiles: Пратите падајуће клавирске плочице

Црна плочица се приближава светлећој линији, а један притисак у правом тренутку претвара је у ноту. Magic Tiles је клавирска ритмичка игра са четири траке коју доноси GameZipper: пратите падајуће плочице, изаберите праву траку и одржавајте уједначен ритам. Ово је другачији музички изазов од мешања звукова помоћу ликова у игри Sprunki. Овде пратите унапред припремљен образац уместо да правите сопствени аранжман. Почните од поглавља First Notes и његове прве нумере, Daydream. Ово поглавље почиње темпом од 80 BPM и обрасцима на једној траци, па можете да упознате зону поготка пре него што се појави више трака и бржи темпо. Пет поглавља садржи тридесет нумера и постепено води до поглавља Virtuoso са 170 BPM. Завршавајте нумере да бисте освајали звездице и откључавали наредна поглавља; назив у списку нумера не значи да је доступан лиценцирани комерцијални снимак. Кликните или додирните траку када њена плочица стигне до светлеће линије. На тастатури A, S, D и F управљају четирима тракама слева надесно. Према упутству, погоци Perfect доносе 150 основних поена, Good 120, а OK 100, док множилац комба достиже пет. Притисак на празну траку или пропуштена плочица рачунају се као грешка, а три грешке завршавају нумеру. Прецизност је важнија од што већег броја притисака. Усмерите поглед близу зоне поготка, навикните се на један начин управљања и вежбајте у споријем почетном поглављу. Мени за паузу омогућава да наставите, почнете поново или се вратите на поглавља. После сваког покушаја упоредите прецизност и највећи комбо пре него што пробате поново. Подешавања обухватају позадинску музику, звучне ефекте, подрхтавање екрана и смањење покрета; изаберите приказ који вам прија, уместо да сваки визуелни ефекат сматрате неопходним за игру.

GameZipper

Правила ове верзије

  • 1
    Четири траке одговарају тастерима A, S, D и F слева надесно; можете да играте и кликом или додиром на траке.
  • 2
    Притисните сваку црну плочицу када стигне до светлеће линије при дну поља за игру.
  • 3
    Оцене Perfect, Good и OK доносе 150, 120 и 100 основних поена, тим редом.
  • 4
    Узастопни погоци повећавају множилац комба до пет; грешка прекида комбо.
  • 5
    Додир празне траке или пропуштена плочица рачунају се као грешка. Три грешке завршавају нумеру.
  • 6
    Завршавајте нумере да бисте освајали звездице. Према упутству, прецизност од 80% доноси две звездице, а 95% три; сакупљене звездице откључавају наредна поглавља.

🎮 Kako igrati Magic Tiles?

  • Почните од First Notes

    Изаберите Play, отворите поглавље First Notes и одаберите Daydream. Њен образац на једној траци са 80 BPM служи као почетак пре него што наредна поглавља повећају брзину и сложеност.
  • Пратите светлећу линију

    Пратите црне плочице док се спуштају ка линији при дну. Усредсредите се на последњи део њиховог приближавања како бисте проценили тренутак за притисак.
  • Додирните одговарајућу траку

    Кликните или додирните праву траку, или користите A, S, D и F слева надесно. Не притискајте празну траку: сувишни притисци такође се рачунају као грешке.
  • Проверите резултат и покушајте поново

    На екрану резултата проверите поене, прецизност и највећи комбо. Поновите нумеру ради вежбе или током игре користите Pause да бисте наставили, почели поново или се вратили на поглавља.

🤔 Često postavljana pitanja

Да ли је Magic Tiles Sprunki миксер?

Који тастери управљају четирима тракама?

Зашто се нумера завршила пре времена?

Како да откључам наредна поглавља?

✨ Ključne karakteristike Magic Tiles 🎶

Постепени клавирски изазов

Пет поглавља води од First Notes са 80 BPM до Virtuoso са 170 BPM. Почните од једноставног обрасца уместо да одмах пређете на најбржи изазов.

Резултати које можете да упоредите

Оцене тајминга, прецизност и највећи комбо пружају више начина да процените покушај. Прво смањите број грешака, па тек онда јурите већи множилац.

Прилагодљив приказ и звук

Позадинска музика, звучни ефекти, подрхтавање екрана и смањење покрета подешавају се одвојено. Мени за паузу омогућава предах без потребе да одмах одустанете од нумере.