
Beat Battle: Cari Rentak dalam Duel Empat Lorong
Empat lorong anak panah menjadikan setiap duel muzik ujian ketepatan masa. Dalam Beat Battle, perhatikan not menghampiri garis penilaian bercahaya dan tekan kawalan yang sepadan apabila bertemu. Pihak anda berwarna biru dan lawan berwarna merah jambu. Input tepat membantu anda, manakala kesilapan mengalihkan keseimbangan kepada lawan.
Ini ialah Beat Battle versi pelayar GameZipper, cabaran rentak dan bukannya pek watak Sprunki atau pengadun muzik. Anda mengikut corak, bukan membina campuran sendiri. Mulakan dengan Warm-Up, tahap Beginner pada 90 BPM, kemudian lihat skrin aras untuk cabaran seterusnya yang tersedia. Versi ini menyenaraikan tiga puluh aras; tahap kemudian dicapai dengan menyelesaikan cabaran sebelumnya.
Empat lorong menggunakan Kiri, Bawah, Atas dan Kanan, atau D, F, J dan K dalam susunan kiri ke kanan yang sama. Panduan masa membezakan penilaian Perfect, Good dan OK. Input berjaya berturut-turut membina kombo; kesilapan memutuskan rantaian dan melemahkan kedudukan anda. Menekan kekunci secara rawak tidak menggantikan kemahiran membaca saat not bertemu garis.
Fokuskan pandangan dekat garis pukulan dan pelajari padanan lorong dengan kekunci sebelum bermula. Apabila beberapa not tiba, utamakan lorong yang betul daripada mengejar skor tinggi. Jika tewas, Retry membawa anda semula ke tahap yang sama. Latih susunan kekunci tetap di Warm-Up sebelum menukar aras dan kawalan serentak; gunakan bar kesihatan dan penilaian untuk mengenal pasti penambahbaikan.
GameZipper