Magic Tiles
Magic Tiles
Magic Tiles
Magic Tiles

Magic Tiles: Seuraa putoavia pianolaattoja

Musta laatta lähestyy hohtavaa palkkia, ja oikeaan aikaan tehty painallus muuttaa sen säveleksi. Magic Tiles on GameZipperin neliratainen pianorytmipeli: seuraa putoavia laattoja, valitse oikea rata ja pidä ajoitus tasaisena. Se tarjoaa erilaisen musiikkihaasteen kuin Sprunkin hahmoihin perustuva miksaus. Tässä seuraat valmista kuviota sen sijaan, että tekisit oman sovituksen. Aloita First Notes -luvusta ja sen ensimmäisestä kappaleesta Daydream. Luku alkaa 80 BPM:n tempolla ja yhden radan kuvioilla, joten ehdit tutustua osuma-alueeseen ennen uusia ratoja ja nopeampia tempoja. Viidessä luvussa on kolmekymmentä kappaletta, ja vaikeustaso kasvaa kohti Virtuoso-lukua ja 170 BPM:n tempoa. Ansaitse tähtiä suorittamalla kappaleita, niin avaat myöhempiä lukuja. Kappalelistan nimi ei lupaa, että mukana on lisensoitu kaupallinen äänite. Napsauta tai napauta rataa, kun sen laatta saavuttaa hohtavan palkin. Näppäimistöllä A, S, D ja F ohjaavat neljää rataa vasemmalta oikealle. Peliohjeen mukaan Perfect-osumasta saa 150 peruspistettä, Good-osumasta 120 ja OK-osumasta 100. Kombokerroin voi nousta viiteen. Tyhjän radan painaminen tai laatan päästäminen ohi lasketaan virheeksi, ja kolme virhettä päättää kappaleen. Tarkkuus on tärkeämpää kuin mahdollisimman monen näppäimen painaminen. Pidä katse osuma-alueen lähellä, opettele yksi ohjaustapa ja harjoittele hitaammassa ensimmäisessä luvussa. Pause-valikosta voit jatkaa, aloittaa alusta tai palata lukuihin. Vertaa yrityksen jälkeen tarkkuutta ja pisintä komboa ennen uutta yritystä. Asetuksissa voi säätää taustamusiikkia, äänitehosteita, ruudun tärinää ja liikkeen vähentämistä. Valitse itsellesi mukava esitystapa sen sijaan, että pitäisit kaikkia visuaalisia tehosteita välttämättöminä.

GameZipper

Tämän version säännöt

  • 1
    Neljä rataa vastaavat näppäimiä A, S, D ja F vasemmalta oikealle. Peli hyväksyy myös ratojen napsautukset ja napautukset.
  • 2
    Osu jokaiseen mustaan laattaan, kun se saavuttaa hohtavan palkin pelialueen alareunan lähellä.
  • 3
    Perfect-, Good- ja OK-osumat antavat vastaavasti 150, 120 ja 100 peruspistettä.
  • 4
    Onnistuneet osumat kasvattavat kombokertoimen enintään viiteen. Virhe katkaisee kombon.
  • 5
    Tyhjän radan napauttaminen tai laatan päästäminen ohi lasketaan virheeksi. Kolme virhettä päättää kappaleen.
  • 6
    Suorita kappaleita ansaitaksesi tähtiä. Ohjeen mukaan kaksi tähteä vaatii 80 prosentin tarkkuuden ja kolme 95 prosentin tarkkuuden. Tähdillä avataan myöhempiä lukuja.

🎮 Kuinka pelata Magic Tiles?

  • Aloita First Notes -luvusta

    Valitse Play, avaa First Notes -luku ja valitse Daydream. Sen yhden radan kuvio 80 BPM:n tempolla on lähtökohta ennen myöhempien lukujen nopeampia ja monimutkaisempia haasteita.
  • Seuraa hohtavaa palkkia

    Seuraa mustia laattoja kohti alareunan lähellä olevaa palkkia. Keskity laatan matkan viimeiseen osaan, jotta osaat arvioida oikean painallushetken.
  • Paina oikeaa rataa

    Napsauta tai napauta oikeaa rataa tai käytä näppäimiä A, S, D ja F vasemmalta oikealle. Älä paina tyhjää rataa: turhat painallukset lasketaan virheiksi.
  • Tarkista tulos ja yritä uudelleen

    Katso tulosruudusta pisteet, tarkkuus ja pisin kombo. Harjoittele soittamalla kappale uudelleen tai käytä pelin aikana Pause-valikkoa jatkaaksesi, aloittaaksesi alusta tai palataksesi lukuihin.

🤔 Usein kysyttyjä kysymyksiä

Onko Magic Tiles Sprunki-miksauspeli?

Mitkä näppäimet ohjaavat neljää rataa?

Miksi kappale päättyi kesken?

Miten avaan myöhempiä lukuja?

✨ Magic Tiles pääominaisuudet 🎶

Asteittain vaikeutuva pianohaaste

Viisi lukua etenevät First Notes -luvun 80 BPM:stä kohti Virtuoso-luvun 170 BPM:ää. Aloita yksinkertaisesta kuviosta sen sijaan, että hyppäisit heti nopeimpaan haasteeseen.

Vertailtavia tuloksia

Ajoituksen arviot, tarkkuus ja pisin kombo auttavat arvioimaan yritystä usealla tavalla. Pyri ensin vähentämään virheitä ja tavoittele vasta sitten suurempaa kerrointa.

Muokattava esitystapa

Taustamusiikilla, äänitehosteilla, ruudun tärinällä ja liikkeen vähentämisellä on erilliset asetukset. Taukovalikossa voit pitää hengähdystauon joutumatta heti luopumaan kappaleesta.