Neon Dash
Neon Dash
Neon Dash
Neon Dash

Neon Dash: Hanapin ang Ritmo ng Iyong Paglundag

Isang kumikinang na kubo ang humaharurot patungo sa hanay ng mga tulis. Hindi mo kailangang isipin ang pagliko, kundi ang tamang sandali ng pagtalon. Ang Neon Dash ay larong platformer na may ritmo mula sa GameZipper, na pinagsasama ang tuloy-tuloy na pag-usad, makukulay na heometrikong hadlang, at musika. Para sa mga manlalaro ng Sprunki, isa itong kaugnay na hamon sa tiyempo, hindi panghalo ng mga karakter o lugar para gumawa ng sarili mong kanta. Pindutin ang PLAY para pumasok sa First Steps. Kusang gumagalaw ang kubo habang papalapit ang mga bloke at tulis. I-tap o i-click ang lugar ng laro, o pindutin ang Space, Arrow Up, o W para tumalon. Tumingin sa espasyo sa unahan ng kubo sa halip na sa ilalim lang nito: kasinghalaga ng paglagpas sa susunod na hadlang ang maayos na paglapag. Sanayin muna ang isang maikling sunod-sunod na talon bago subukang mabilis na daanan ang mga bahaging hindi mo pa kabisado. Sa mga susunod na bahagi, may iba't ibang paraan ng paggalaw. Kapag lumilipad, panatilihing nakapindot o nakadikit ang daliri para umangat at bitawan para bumaba; kapag nagbago ang grabidad, kailangan mong suriin muli ang daan sa halip na ulitin lang ang dating padron ng pagtalon. Ang pagtatapos ng isang antas ay nagbubukas ng susunod na hamon. Ipinapakita ng menu ng mga antas ang iyong progreso, habang may mga opsiyon ang menu ng paghinto para magpatuloy, magsimula muli, at magbukas o magsara ng pagsasanay na may mga checkpoint. Gawing pahiwatig tungkol sa tiyempo ang bawat banggaan. Subukang tumalon nang mas maaga kung tumama ka sa harap ng isang bloke, at iwasan ang padalos-dalos na paulit-ulit na pagpindot kung sapat na ang isang maikli at sinadyang kilos. Makakatulong ang progresong lokal na naka-save sa browser para mabalikan ang mga nabuksang antas, pero hindi ito backup sa isang account o pampublikong talaan ng ranggo. May mga patalastas at link mula sa tagapagbigay ang naka-embed na laro; maaaring magbago ang pagkakaroon at paraan ng pagpapakita ng mga patalastas. Para sa isa pang hamon sa musika, subukan ang Magic Tiles o Beat Battle sa koleksiyong ito.

GameZipper

Mga tuntunin ng bersiyong ito

  • 1
    Kusang sumusulong ang karakter; ang iyong mga pagpindot ang kumokontrol sa pagtalon o kasalukuyang paraan ng paggalaw.
  • 2
    Napapatigil ang pagsubok kapag tumama sa mga tulis o hadlang. Subukang muli at ayusin ang tiyempo sa halip na basta mag-tap nang walang plano.
  • 3
    Sa paglipad, ang pagpapanatiling nakapindot ay nagpapataas at ang pagbitaw ay nagpapababa.
  • 4
    Kapag natapos ang isang antas, nabubuksan ang susunod na hamon. Naka-save ang progreso sa browser na ito, hindi sa isang pinagsasaluhang online account.

🎮 Paano Maglaro ng Neon Dash?

  • Magsimula sa First Steps

    Pindutin ang PLAY para sa unang antas. Kusang sumusulong ang iyong kubo, kaya magtuon sa mga hadlang na papalapit mula sa kanan.
  • Itama ang tiyempo ng talon

    I-click o i-tap ang lugar ng laro, o gamitin ang Space, Arrow Up, o W. Tumingin sa unahan at maglaan ng espasyo para makalapag bago ang susunod na hadlang.
  • Makibagay sa paraan ng paggalaw

    Sa mga bahagi ng paglipad, panatilihing nakapindot para umangat at bitawan para bumaba. Suriin muli ang ruta kapag nagbago ang galaw o grabidad sa halip na iisang ritmo ang gamitin sa lahat.
  • Magsanay at bumalik

    Gamitin ang menu ng paghinto para magpatuloy, magsimula muli, o i-on at i-off ang mga checkpoint sa pagsasanay. Tapusin ang isang antas para mabuksan ang kasunod at bumalik sa pamamagitan ng menu ng mga antas.

🤔 Madalas Itanong

Panghalo ba ito ng musika sa Sprunki?

Anong mga kontrol ang puwede kong gamitin?

Maaari ko bang panatilihin ang aking progreso?

May mga patalastas ba ang naka-embed na laro?

✨ Pangunahing Tampok ng Neon Dash 🎶

Nagtatagpo ang ritmo at heometriya

Sinasabayan ng musika ang makulay na daanang may mga hadlang. Ang hamon ay unawain ang mga agwat at kontrolin ang iyong mga pagpindot, hindi gumawa ng areglo sa Sprunki.

Rutáng puwedeng kabisaduhin

Nagbibigay ang unang daanang First Steps ng lugar para magsanay bago ang mga susunod na pagbabago sa galaw. Ulitin ang maiikling padron para mapahusay ang iyong tiyempo.

Mga checkpoint sa pagsasanay

May opsiyon sa pagsasanay at mga kontrol sa pagsisimulang muli ang menu ng paghinto, para mapag-aralan mo ang ruta bago subukang tapusin ito nang walang banggaan.